2020/02/23 - Xamarin Forms MacOS

引き続きMacOS版のUIを見ているが、MacOSのUIの自由度が低すぎてどうにもならず。Xamarinはネイティブのコントロールを使うので、他のフレームワークに引っ越しするのは容易だと思うんだけど、Macみたいにネイティブコントロールの表現能力が低いとちょっと扱いづらくなるという特徴がある。UnityだとUIは独自描画なのでどのプラットフォームでも同じ動きになるけど、Unityがなくなったら引っ越しが難しい(使ったことないので分からないけど)。一長一短。

ボタンのボーダーを、マウスを重ねたときだけ白い四角にしたいのだが、調査の結果不可能。ボタン自体のボーダーは今となっては古くさい立体表現になっていて、Bezelをいろいろ変えても縁に合わない。Layerの色を変えるとボーダーっぽくなるのだが、マウスカーソルを重ねたときの動作を変えることができない。

テキストボックスの背景色を半透明の黒にしたかったのだが、Bezelの背景が真っ白で、半透明にならない。Bezelを消すと何故かテキストが上そろえになるし。半透明は諦めて背景を灰色にしてみたが、カレットの色が黒で固定されているので変えられない。変えるにはNSTextFieldのWindowのメソッドを呼ぶ必要があるが、Windowが設定された後に呼ばれるイベントがない。XamarinはNSFormsTextFieldという派生クラスをセットするが、Privateなので触れない。

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