DirectPlay 回線シミュレータで遅延を大きくし,ウェザタイのテストをちょっとやってみたところ,つながらない現象が再現した。原因を調べると,プレイヤーダイアログ表示中にプレイヤーを追加しようとして,排他制御で止まっていた。とりあえずそこを直した版を開発版にアップ。4 人対戦については実際にテストしないと分からないが,直っているといいなあ。
DirectPlay 回線シミュレータで遅延を大きくし,ウェザタイのテストをちょっとやってみたところ,つながらない現象が再現した。原因を調べると,プレイヤーダイアログ表示中にプレイヤーを追加しようとして,排他制御で止まっていた。とりあえずそこを直した版を開発版にアップ。4 人対戦については実際にテストしないと分からないが,直っているといいなあ。