Weather Typingの画面デザインを進めている。プログラミングと違ってどこまでいっても終わりがないのでここが一番時間がかかる。最初にWeather Typingを作ったときはUI知識もデザイン知識もなかったし、DirectXで画面を作っていたので使いにくいところがたくさんある。ゲームを終わらせないと設定変えられないとか、その辺を洗い出して再設計しているのだが、進まない。
Weather Typingの画面デザインを進めている。プログラミングと違ってどこまでいっても終わりがないのでここが一番時間がかかる。最初にWeather Typingを作ったときはUI知識もデザイン知識もなかったし、DirectXで画面を作っていたので使いにくいところがたくさんある。ゲームを終わらせないと設定変えられないとか、その辺を洗い出して再設計しているのだが、進まない。